Exclusiviteitskosten: de besturing van de EPIC Games Store kost $ 10,5 miljoen om PC-exclusief te worden



Control is one of the better single player releases of this year already, and has been enough of a success for Remedy and 505 Games to launch a content roadmap stretching all the way to 2020. The game is being served on PC exclusively through the EPIC Games Store, which, besides offering developers higher revenues than Steam, has also launched an all-out campaign to secure high-profile exclusives such as Control and Metro: Exodus (even if some of them are timed exclusives).

Nu wordt in een Italiaans winstrapport van 505 games benadrukt dat de ontwikkelaars een forfaitaire vergoeding van $ 10,5 miljoen van EPIC hebben ontvangen; volgens het rapport: 'Opbrengst komt van de computerversie van Control (...) De game is uitgebracht op 27 augustus, maar de structuur van de markt die om pc-exclusiviteit heeft gevraagd, heeft het mogelijk gemaakt om de inkomsten vanaf dit kwartaal te behalen.' Het lijkt erop dat EPIC een vangnet biedt voor ontwikkelaars in ruil voor de exclusiviteitsovereenkomsten, en vooraf het bedrag betaalt dat ontwikkelaars verwachten te ontvangen van de verkopen van de games op het pc-platform. In dit geval komt de $ 10,5 miljoen overeen met een totaal van 200.000 individuele verkopen van Control. Tot dat aantal is bereikt, behoudt EPIC de volledige omzet van elke verkoop. Alle verkochte eenheden vanaf 200.000 en de omzet wordt verdeeld tussen de ontwikkelaar en EPIC. Het is echt een win-win: EPIC krijgt steeds meer grip en publiciteit in de winkel, en ontwikkelaars garanderen dat ze het minimale bedrag krijgen dat ze verwachten te verdienen door de game te verkopen op het volledige spectrum van pc-markten.
Source: Ars Technica