Intel onthult discrete GPU-prototypeontwikkeling


Intel is making progress in its development of a new discrete GPU architecture, after its failed attempt with 'Larrabee' that ended up as an HPC accelerator; and ancient attempts such as the i740. This comes in the wake of the company's high-profile hiring of Raja Koduri, AMD's former Radeon Technologies Group (RTG) head. The company unveiled slides pointing to the direction in which its GPU development is headed, at the IEEE International Solid-State Circuits Conference (ISSCC) in San Francisco. That direction is essentially scaling up its existing iGPU architecture, and bolstering it with mechanisms to sustain high clock speeds better.

Het eerste 14 nm dGPU prototype van het bedrijf, getoond als een test-chip op de ISSCC, is een 2-chip oplossing. De eerste chip bevat twee belangrijke componenten, de GPU zelf, en een systeemagent; en de tweede chip is een FPGA die aansluit op de systeembus. De GPU-component, zoals deze er nu uitziet, is gebaseerd op de Gen 9-architectuur van Intel en beschikt over drie EU-clusters. Trek hier nog geen cijfers aan af, want Intel probeert alleen een proof of concept aan te tonen. De drie clusters zijn aangesloten op een geavanceerd power / clock-managementmechanisme dat het vermogen en de kloksnelheid van elke afzonderlijke EU efficiënt beheert. Er is ook een dubbel-klokmechanisme dat kloksnelheden (van de boost-status) verdubbelt boven wat de huidige Gen 9 EU's aankunnen op Intel iGPU's. Zodra een geschikt niveau van energie-efficiëntie is bereikt, zal Intel nieuwere generaties van EU's gebruiken en de EU-tellingen opschalen om voordeel te halen uit nieuwere fabrieken, om grotere discrete GPU's te ontwikkelen.
Meer dia's volgen.


Source: PC Watch