NVIDIA maakt financiële resultaten bekend voor het eerste kwartaal van het boekjaar 2020


NVIDIA today reported revenue for the first quarter ended April 28, 2019, of $2.22 billion compared with $3.21 billion a year earlier and $2.21 billion in the previous quarter. GAAP earnings per diluted share for the quarter were $0.64, compared with $1.98 a year ago and $0.92 in the previous quarter. Non-GAAP earnings per diluted share were $0.88 compared with $2.05 a year earlier and $0.80 in the previous quarter.

'NVIDIA is terug op een opwaarts traject', zegt Jensen Huang, oprichter en CEO van NVIDIA. 'We zijn weer gegroeid in gaming, met bijna 100 nieuwe GeForce Max-Q-laptops. En NVIDIA RTX heeft brede industriële ondersteuning gekregen, waardoor ray tracing de standaard is voor gaming van de volgende generatie. 'Ondanks de pauze in de vraag op korte termijn van hyperscale-klanten, blijft de toepassing van AI versnellen. De acceptatie van AI versnelt in 's werelds grootste industrieën en gaat verder dan de cloud naar de rand waar AI-verwerking onmiddellijk moet plaatsvinden. We zijn enthousiast over onze aanstaande acquisitie van Mellanox, die ons zal helpen datacenterarchitectuur voor high performance computing en AI van de cloud naar de rand te brengen, 'zei hij.

Kapitaal rendement
Zoals eerder gecommuniceerd, is NVIDIA van plan om tegen het einde van het fiscale jaar 2020 $ 3,00 miljard aan de aandeelhouders terug te geven, inclusief $ 700 miljoen aan aandeleninkopen tijdens het vierde kwartaal van het fiscale jaar 2019. In het eerste kwartaal van het fiscale jaar 2020 heeft het bedrijf $ 97 miljoen in kwartaalgeld teruggegeven dividenden.

NVIDIA zal zijn volgende driemaandelijkse contante dividend van $ 0,16 per aandeel betalen op 21 juni 2019 aan alle geregistreerde aandeelhouders op 31 mei 2019.

NVIDIA's vooruitzichten voor het tweede kwartaal van het fiscale jaar 2020 zijn als volgt:
  • De omzet zal naar verwachting $ 2,55 miljard bedragen, plus of min 2 procent.
  • De GAAP- en niet-GAAP-brutomarges zullen naar verwachting respectievelijk 59,2 procent en 59,5 procent zijn, plus of min 50 basispunten.
  • GAAP en niet-GAAP operationele kosten zullen naar verwachting respectievelijk ongeveer $ 985 miljoen en $ 765 miljoen bedragen.
  • GAAP en niet-GAAP andere baten en lasten worden beide naar verwachting inkomsten van ongeveer $ 27 miljoen.
  • GAAP en niet-GAAP belastingtarieven zijn beide naar verwachting 10 procent, plus of min 1 procent, exclusief discrete items. De afzonderlijke GAAP-posten omvatten bovenmatige belastingvoordelen of tekortkomingen met betrekking tot op aandelen gebaseerde beloningen, die naar verwachting variabiliteit op kwartaalbasis zullen genereren.
highlights
Tijdens het kwartaal heeft NVIDIA aangekondigd dat het een definitieve overeenkomst heeft bereikt om Mellanox Technologies, Ltd. te verwerven voor $ 125 per aandeel in contanten, wat een totale ondernemingswaarde van ongeveer $ 6,9 miljard vertegenwoordigt. Eenmaal voltooid, wordt verwacht dat de combinatie onmiddellijk bijdraagt ​​aan de niet-GAAP brutomarge van NVIDIA, de niet-GAAP winst per aandeel en de vrije kasstroom. De transactie zal naar verwachting aan het einde van het kalenderjaar worden afgerond.

Sinds het einde van het vierde kwartaal van het boekjaar 2019 heeft NVIDIA vooruitgang geboekt op deze gebieden:
Datacenter
  • Introductie van het NVIDIA CUDA-X AI-platform voor het versnellen van data science.
  • Aangekondigde beschikbaarheid van NVIDIA T4 Tensor Core GPU's van toonaangevende OEM's, evenals Amazon Web Services.
  • Samenwerken met top wereldwijde systeembouwers om krachtige data-science werkstations te creëren die NVIDIA Quadro RTX GPU's en NVIDIA CUDA-X integreren
AI.
  • Bètatoegang tot NVIDIA Quadro Virtual Workstation-software gelanceerd in de Alibaba Cloud Marketplace.
  • Samengewerkt met het American College of Radiology om de NVIDIA Clara AI-toolkit te gebruiken om haar leden in de VS in staat te stellen AI te maken en te gebruiken voor diagnostische radiologie in hun eigen faciliteiten.
gaming
  • Introductie van de GeForce GTX 1660 Ti, GTX 1660 en GTX 1650 gaming GPU's met verbeterde prestaties en efficiëntie voor de populairste games van vandaag.
  • Heeft een recordaantal gaminglaptopmodellen aangekondigd op basis van Turing GPU's van 's werelds topproducenten, waarmee het totaal dit jaar op bijna 100 is uitgebracht.
  • Aangekondigd dat realtime ray tracing nu is geïntegreerd in Unreal Engine en Unity, 's werelds populairste commerciële game-engines.
Professionele visualisatie
  • Aankondiging van uitgebreide acceptatie van NVIDIA RTX ray-tracing-technologie door 's werelds top 3D-applicatieproviders.
  • Onthulde het NVIDIA Omniverse open-samenwerkingsplatform om creatieve workflows voor het maken van inhoud te vereenvoudigen.
Automotive
  • Samen met Toyota Research Institute-Advanced Development voor het ontwikkelen, trainen en valideren van zelfrijdende voertuigen.
  • Onthuld NVIDIA DRIVE AP2X, een complete Level 2+ geautomatiseerde rijoplossing met DRIVE AutoPilot-software, DRIVE AGX en DRIVE-validatietools.
  • NVIDIA DRIVE AV Safety Force Field geïntroduceerd om veilige, comfortabele rijervaringen mogelijk te maken.
  • Aangekondigde beschikbaarheid van het autonome voertuigsimulatieplatform NVIDIA DRIVE Constellation.
Edge Computing
  • Lanceerde Jetson Nano, een AI-computer waarmee miljoenen kleine, goedkope, energiezuinige apparaten kunnen worden gemaakt.
  • Aangekondigde gratis openbare beschikbaarheid van NVIDIA Isaac SDK als een toolbox voor robotica-ontwikkelaars voor het versnellen van innovatie en implementatie.
  • Aangekondigd dat het NVIDIA Jetson AI computerplatform nu Amazon Web Services RoboMaker ondersteunt.
  • Samenwerken met AWS IoT Greengrass om klanten in staat te stellen AI en diepgaand leren te implementeren op miljoenen verbonden apparaten met NVIDIA Jetson.
  • Samengewerkt met Microsoft om steden slimmer te maken door NVIDIA DeepStream Edge AI en Microsoft Azure IoT te integreren.