NVIDIA's Lightspeed Studios zijn gericht op remaster-games met RTX-effecten
NVIDIA's efforts with Quake 2 RTX haven't gone unnoticed in the community, providing a distinct overhaul in image quality to the now decades-old game. Raytracing and its global illumination capabilities have already been well explored in this publication, and its effect in older games - the ones that already run remarkably well in modern hardware - has been well documented, with some third party solutions (such as ReShade) including the effect to great measure in a number of games that haven't been built from the ground-up for raytracing.
De nieuwe Lightspeed Studios van NVIDIA heeft als doel Quake 2 RTX-achtige verbeteringen in andere games te brengen. Een vacature van het bedrijf van eind september lijkt duidelijk te maken dat het bedrijf op deze manier het aantal games met RTX-ondersteuning wil vergroten. Lees na de pauze verder voor de beschrijving in de vacature.
Sources: NVIDIA, via Guru3D
De nieuwe Lightspeed Studios van NVIDIA heeft als doel Quake 2 RTX-achtige verbeteringen in andere games te brengen. Een vacature van het bedrijf van eind september lijkt duidelijk te maken dat het bedrijf op deze manier het aantal games met RTX-ondersteuning wil vergroten. Lees na de pauze verder voor de beschrijving in de vacature.
Sources: NVIDIA, via Guru3D